Zufallszahl: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Dezember 2008, 15:34 Uhr
Eine Zufallszahl ist immer das arithmetische Mittel des Universums. Es besticht durch völlige Sinnlosigkeit und ist daher unter Schülern sehr beliebt. Da vollkommen willkürlich, nutzen auch Diktatoren die Zahl, um ihre Machtherrschaft auszudehnen.
Beispiel für eine Zufallszahl:
0,00001230000006
Beispiel für keine Zufallszahl:
1,30 soviel kostet nämlich eine Leberkäsesemmel
Noch ein Geheimtipp:
Man kann mit Zufallszahlen auch wunderbar im langweiligen Geschichtsunterricht Bingo spielen, wenn man auf seinem Taschenrechner RANDOM*100
eingibt und dann für die nächste Zahl immer auf =
drückt. Benötigt aber einen Tachenrechner der neusten Generation.
Programmcode
Eine Zufallszahl lässt sich ganz einfach mit folgendem Programmcode berechnen:
int random() { return 5; // Die 5 wurde durch einen fairen Würfel bestimmt // und ist daher unter Garantie zufällig }
Einstellige Zahlen:
-1 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9
Ausgewählte zweistellige Zahlen:
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
30 |
32 |
42 |
50 |
69 |
88 |
90 |
96 |
99
Weitere wichtige Zahlen
0190 | 0900156661317 | 1/2 | 50 % | 99,9 % | 100 % | 103,9 % | 1,95583 | 3 1/2 | 4,67288327381920102 | 5:45 | 6,4 | 7,87678 | 08/15 | 10,5 | 54-74-90-2006 | 87,5 | 90-60-90 | 300 | 333 | 666 | 667 | 700 | 911 | 1313 | 1337 | 1757 | 2379 | 40200 | 89547 | 126025 | 1.000.000 | 1.000.000.000 | 1234567890 | 93278329324 | 1.000.000.000.000 | 702 Dezilliarden 432 Octilliarden 666 Septillionen 74 Quintilliarden 907 Quadrilliarden 4 Milliarden 728 Tausend 332,344 Periode
Anderthalb | API | Arbeitslosenzahl | Drölf | Drölfzehn | Dunkelziffer | Einzahl | Eulersche Zahl | Fuffzich | Fümpf | Hundert | Keine Lösung | NaN | Normalnull | Nullzig | Nullundnullzig | Nummer | Pi | Postleitzahl | Tausend | Unendlich | Urnull | Urzahl | Vacht | Vielzahl | Zahl | Zufallszahl | Zweins | Zwünf