Sega Mega Drive: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Sega Mega Drive ist der Anfang vom Ende Segas.
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(Eigentlich nur ein kleiner Witz, denn es lautet richtigerweise: Sega ist der Anfang vom Ende Segas. Witzig, oder?)
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Irgendwo aber auch eine Spielekonsole. Der Clou daran war, dass das nie jemand auf den ersten Blick erkannt hat.
 
Irgendwo aber auch eine Spielekonsole. Der Clou daran war, dass das nie jemand auf den ersten Blick erkannt hat.
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==Geschichte des SMD==
 
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Wer einmal ein [[NES]] hatte, der weiß, was man unter einer tollen Spielekonsole versteht. Robuste Hardware, liebevoll ausgestaltete Games mit toller Grafik und vielen Farben, leichter Einstieg und garantierter Langzeitspaß.
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Wer einmal ein [[NES]] hatte, der weiß, was man unter einer tollen Spielekonsole versteht. Robuste Hardware, liebevoll ausgestaltete Games mit toller Grafik und vielen [[Farbe]]n, leichter Einstieg und garantierter Langzeitspaß.
  
1988 war das alles vorbei, denn Sega presste eine weitere unliebenswürdige Missgeburt in die Welt hinaus, die eine Stellung in der Welt einnahm, über die Nintendo-Zocker höchstens fies lachen konnten. Nicht nur halbherzig zusammengeklebte Hardware, nicht nur die schicken, schwarzen Cartridges, nein, auch der 16-Bit-Standard, der damals total hip und geil war, erstaunte die Welt.
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1988 war das alles vorbei, denn Sega presste eine weitere unliebenswürdige Missgeburt in die [[Welt]] hinaus, die eine Stellung in der Welt einnahm, über die Nintendo-Zocker höchstens fies lachen konnten. Nicht nur halbherzig zusammengeklebte Hardware, nicht nur die schicken, schwarzen Cartridges, nein, auch der 16-Bit-Standard, der damals total hip und geil war, erstaunte die Welt.
  
  
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Sega fühlte sich arg gekränkt von den [[Nintendo]]-[[Leute]]n, welche ein paar sehr schadenfrohe Antworten auf den Sega-Gemeinschaftsanrufbeantworter sprachen/sangen.
 
Sega fühlte sich arg gekränkt von den [[Nintendo]]-[[Leute]]n, welche ein paar sehr schadenfrohe Antworten auf den Sega-Gemeinschaftsanrufbeantworter sprachen/sangen.
  
Also entwickelte man einfach eine nagelneue, brilliante Strategie: Sega schmiß immer mehr Neuversionen der Konsole selbst und des Controllers von Bord, so dass die verbliebenen Fans im Glauben waren, Sega würde alles richtig machen. Begriffe sind hier unter sehr vielen anderen das Sega CD, Sega Mega Drive 2, Sega Hurenbock, Sega KKK (Kauf-keine-Konkurrenz), Sega Famicom, Sega Jupiter (anm. zu Jupiter: wurde umbenannt in Saturn und später als "neue" Konsole als Konkurrenz zu N64 und PS vermarktet)
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Also entwickelte man einfach eine nagelneue, brilliante Strategie: Sega schmiß immer mehr Neuversionen der Konsole selbst und des Controllers von Bord, so dass die verbliebenen Fans im Glauben waren, Sega würde alles richtig machen. Begriffe sind hier unter sehr vielen anderen das Sega CD, Sega Mega Drive 2, Sega Hurenbock, Sega [[KKK]] (Kauf-keine-Konkurrenz), Sega Famicom, Sega Jupiter (anm. zu Jupiter: wurde umbenannt in Saturn und später als "neue" Konsole als Konkurrenz zu N64 und PS vermarktet)
  
 
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Das war's eigentlich schon zum Sega Mega Drive. Wer auf eine hässliche Konsole steht, deren Controller innerhalb von Tagen nicht mehr richtig funktionieren, oder Games, bei denen man sich nach dem ersten Anspielen selbst in den Hintern beißen will, hat damals an ihr seinen Spaß gefunden. Auch heute noch erfreut das Sega MD viele Retro-Zocker (nicht) mit den Games aus der guten, alten Zeit.
 
Das war's eigentlich schon zum Sega Mega Drive. Wer auf eine hässliche Konsole steht, deren Controller innerhalb von Tagen nicht mehr richtig funktionieren, oder Games, bei denen man sich nach dem ersten Anspielen selbst in den Hintern beißen will, hat damals an ihr seinen Spaß gefunden. Auch heute noch erfreut das Sega MD viele Retro-Zocker (nicht) mit den Games aus der guten, alten Zeit.
  
ENDE!
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{{Spielekonsole}}
 
{{Spielekonsole}}
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[[Kategorie:Produkt]]
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[[Kategorie:Spiele]]
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[[Kategorie:Spaß]]

Version vom 25. September 2008, 10:21 Uhr

Das Sega Mega Drive ist der Anfang vom Ende Segas. (Eigentlich nur ein kleiner Witz, denn es lautet richtigerweise: Sega ist der Anfang vom Ende Segas. Witzig, oder?)

Irgendwo aber auch eine Spielekonsole. Der Clou daran war, dass das nie jemand auf den ersten Blick erkannt hat.


Sega stellte den letzten schwachsinnigen Konsolenhersteller in der Traditionsreihe dar, in verschiedenen Verkaufsregionen verschiedene unnachvollziehbare Namen für den neust entwickelten Schrottkübel zu vergeben. Für die Schwachmaten wird das SMD also immer SG heißen ('Gähn-esis').

Geschichte des SMD

Wer einmal ein NES hatte, der weiß, was man unter einer tollen Spielekonsole versteht. Robuste Hardware, liebevoll ausgestaltete Games mit toller Grafik und vielen Farben, leichter Einstieg und garantierter Langzeitspaß.

1988 war das alles vorbei, denn Sega presste eine weitere unliebenswürdige Missgeburt in die Welt hinaus, die eine Stellung in der Welt einnahm, über die Nintendo-Zocker höchstens fies lachen konnten. Nicht nur halbherzig zusammengeklebte Hardware, nicht nur die schicken, schwarzen Cartridges, nein, auch der 16-Bit-Standard, der damals total hip und geil war, erstaunte die Welt.


...

Oder auch nicht. Als das SNES da war, fand die Sega-Saga schnell ihr Ende. Ein weiteres Mal erstaunte Nintendo die Zockergemeinde mit einer Konsole, die alle anderen in den Wind schießt. Ebenfalls mit 16 Bit (als ob das damals die Mörderleistung gewesen wäre.) Nichtmal Sega, oder eben schongarnicht Sega, hätten sich so einen Erfolg jemals auch nur vorstellen können. Wie armselig.

Schön, dachte sich Großmütterchen Sega, dann machen wir einfach eine Konsole, die gleich mit 32 Bit klar kommt (wow).

Hat aber auch nichts gebracht. Die Konsole blieb so doof, wie sie war, auch mit 32 Bit Power. Der größte Flop des Sega-Konzerns, bla bla bla. Die Controller hielten trotzdem nur 2 Wochen durch, die Cartridges mussten trotzdem zweimal pro Tag mit dem Staubsauger gereinigt werden, und die Games fingen auch nicht plötzlich an, Spaß zu machen.

Versionen und Varianten

Sega fühlte sich arg gekränkt von den Nintendo-Leuten, welche ein paar sehr schadenfrohe Antworten auf den Sega-Gemeinschaftsanrufbeantworter sprachen/sangen.

Also entwickelte man einfach eine nagelneue, brilliante Strategie: Sega schmiß immer mehr Neuversionen der Konsole selbst und des Controllers von Bord, so dass die verbliebenen Fans im Glauben waren, Sega würde alles richtig machen. Begriffe sind hier unter sehr vielen anderen das Sega CD, Sega Mega Drive 2, Sega Hurenbock, Sega KKK (Kauf-keine-Konkurrenz), Sega Famicom, Sega Jupiter (anm. zu Jupiter: wurde umbenannt in Saturn und später als "neue" Konsole als Konkurrenz zu N64 und PS vermarktet)

Fazit

Das war's eigentlich schon zum Sega Mega Drive. Wer auf eine hässliche Konsole steht, deren Controller innerhalb von Tagen nicht mehr richtig funktionieren, oder Games, bei denen man sich nach dem ersten Anspielen selbst in den Hintern beißen will, hat damals an ihr seinen Spaß gefunden. Auch heute noch erfreut das Sega MD viele Retro-Zocker (nicht) mit den Games aus der guten, alten Zeit.


Xbox360.png
Dieser Artikel behandelt eine Spielekonsole. Vielleicht aber auch eine Spielekommode.
Vielleicht hast Du ja noch Interesse an weiteren Schmankerln der Zockerei.
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Nintendo: NES, SNES, Nintendo 64, Nintendo 128, Nintendo Game Cube, Nintendo Wii, Nintendo Soo, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
Sony: Sony Paystation, Sony Playstation 2, Sony Playstation 3, Playstation 4
Microsoft: Xbox 360, Xbüchs 360, X Box 360 Elite, Xbox one
Sega: Sega Mega Drive, Sega Dreamcast
Handhelds: Gameboy, Gameboy Colour, Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo NS, Playstation Portable, Nintendo 3DS

Wii .png

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